| [Fait] Message de "bienvenue". | |
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Auteur | Message |
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Firmag
Nombre de messages : 132 Date d'inscription : 09/01/2006
| Sujet: [Fait] Message de "bienvenue". Sam 25 Mar - 0:26 | |
| Suite au sujet « Les clans et le rôleplay » ...
Je propose l'idée d'envoyer automatiquement un message au personnages qui arrivent en vue d'une ville appartenant à un clan. * Le message serait définit par le chef du clan où un lieutenant. * Il pourrait être transmit par la messagerie ou sous la forme d'un gros pop-up lorsque l'on passe le pointeur de la sourie sur une ville ou un territoire appartenant au clan.. * Personnaliser le message selon que le personnage appartient à tel ou tel clan/race/sexe/liste d'indésirables ... | |
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Barak
Nombre de messages : 295 Date d'inscription : 16/02/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Sam 25 Mar - 1:54 | |
| je trouve cette idée excelente !
cela favoriserait beaucoup le RP tout en permettant de faire passer des messages, comme les regles sur la ville par exemple. | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Sam 25 Mar - 22:22 | |
| Cette idée est excellente ! Et pour cause, elle a déjà été débattue et on en est arrivé à cette même conclusion . Donc un système approchant (on en connait pas encore toutes les modalités) sera mis en place prochainement . | |
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Lupin Concepteur
Nombre de messages : 3058 Localisation : Nantes Date d'inscription : 10/07/2004
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Dim 26 Mar - 22:36 | |
| Ok, je te laisse faire ca. | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Lun 27 Mar - 18:41 | |
| Trop aimable . | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 1:56 | |
| Ca y est ! Après une journée de dur labeur (si si, c'est vrai ! ), un message apparaît lorsque vous vous situez sur un territoire, vous invitant à lire les règles du clan en question. J'en ai profité pour améliorer la visibilité des petites messages du type : "Déplacement effectué" ou "Vous scrutez l'horizon et découvrez untel", j'espère que vous apprécierez . Donc voila, il ne reste plus aux chefs de clan qu'à mettre en place leurs "messages de lois" via l'interface habituelle . | |
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Seigneur Sun
Nombre de messages : 34 Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 12:49 | |
| Parfait ! Merci beaucoup ça va me faire gagner énormément de temps. | |
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Lupin Concepteur
Nombre de messages : 3058 Localisation : Nantes Date d'inscription : 10/07/2004
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 12:55 | |
| Pour ma part, ca ne marche que sur IE... Sur FF le pop up renvoie sur la vue. | |
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Tralkal Codeur
Nombre de messages : 1107 Localisation : Loire-Atlantique Date d'inscription : 10/03/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 13:30 | |
| J'ai pourtant testé sous FF, Netscape et IE et je n'ai aucun problème (à part un affichage pas très beau sous IE... mais bon, en même temps, c'est IE. Le jour où il respectera les normes on pourra faire des trucs sympa fonctionnant sur tous les navigateurs .) | |
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Barak
Nombre de messages : 295 Date d'inscription : 16/02/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 13:54 | |
| - Citation :
- Le jour où il respectera les normes on pourra faire des trucs sympa fonctionnant sur tous les navigateurs Rolling Eyes .)
ca c'est pas demain la veille! vu que la prochaine version ne respectera toujours pas les standarts.... | |
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Ron Berku Modérateur intolérant
Nombre de messages : 451 Localisation : Derrière ton épaule... Date d'inscription : 06/08/2004
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 14:14 | |
| - Barak a écrit:
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- Citation :
- Le jour où il respectera les normes on pourra faire des trucs sympa fonctionnant sur tous les navigateurs Rolling Eyes .)
ca c'est pas demain la veille! vu que la prochaine version ne respectera toujours pas les standarts.... Il y a bien des gens qui ne respectent pas les standar ds de leur langue maternelle, alors les logiciels... Edit : Peut-être est-ce une réaction face au manque de considération dont les navi gateurs sont l'objet. (Que je suis méchant...)
Dernière édition par le Jeu 30 Mar - 14:23, édité 1 fois | |
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Barak
Nombre de messages : 295 Date d'inscription : 16/02/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 14:20 | |
| lol une petite faute comme ca ce n'est pas tres grave, par contre un naviguateur qui complique inutilement la vie des programmeurs... ca c'est grave! | |
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Lupin Concepteur
Nombre de messages : 3058 Localisation : Nantes Date d'inscription : 10/07/2004
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 14:27 | |
| Bon, en réalité ca marche très bien, mais il ne faut pas oublier (comme toujours sur FF) de vider le cache
Si quelqu'un en jeu vous demande pourquoi ca ne marche pas, rappelez lui qu'il faut toujours vider le cache pour prendre en compte les modifications de style. | |
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Seigneur Sun
Nombre de messages : 34 Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 15:40 | |
| Moi ça marche sans avoir vider le cache c'est marrant. | |
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Arès
Nombre de messages : 310 Localisation : A la droite de Dieu Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". Jeu 30 Mar - 20:31 | |
| Moi ça marche sans que j'aille me vider non plus... | |
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| Sujet: Re: [Fait] Message de "bienvenue". | |
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| [Fait] Message de "bienvenue". | |
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